Então "aproveitando" a ultima semana de ausência do Sir Solon...jogamos ontem na Catalise 2 mesas de Axis & Allies...
As versões usadas foram a básica e a 1942, porém as regras do jogo básico...
De um lado:
Bira e Riffel (Japão e Alemanha respecitvamente) x Mateus, Vitto, Pedro e Rodrigo Castilhos (Russia, Inglaterra, EUA e Coalisão dos países subdesenvolvidos)
e na outra mesa:
Douglas e Luciano (Japs and Alemonzada) x Rodrigo S, Andrey, Sabrina (Russo, EUA e Inglaterra)
Abaixo as duas versões do tabuleiro
1o. Básica
2a. 1942
O jogo é um wargame com necessidades estratégicas em equipe, vc produz tropas, pesquisa tecnologia, posiciona as mesmas no tabuleiro, move e combate...
A idéia é muito boa, mas é uma porção de rolagem de dados e muita sorte envolvida...claro que experiência e bom planejamento são premiados, mas uma rolagem de dados pode por tudo a perder...
No jogo o eixo começa com um porrada de gente e muita força, mas com o tempo essa vantagem vai caindo...não tem jeito...é saber admnistrar a situação...já os aliados estão meio espalhados e inferiores na grana e na porradaria, os russos por exemplo são sacos de pancada, já os americanos de outro lado estão bem municiados, mas longe do cenário de guerra...
Aqui os aliados tutoriados pelo mentor Rodrigo (oculto na foto pelo Mateus) planejam uma ofensiva contra o Marcos...
E lá vão os dados 1 do Vitto acabando com os Zeros japoneses...
Na outra mesa os americanos optaram por fazer uma ofensiva contra o Fuher e deixaram o japoneses livres para se armaram até os dentes...porém Berlim acabou caindo por terra...
Abaixo um exemplo do massacre do povo alemão...será que essa artilharia e infantaria tem chances?
O jogo é muito bonito, a idéia e o tema perfeitos, mas a execução deixa um pouco a desejar.. são muitos dados é o jogo muito longo para o que se propõe, não acho ruim, mas acho que é jogo pra 2 jogadores, assim o tempo diminui e as disucssões de estratégia somem virando um jogo ainda mais tenso e mais rápido...
Nas duas mesas o jogo acabou não acabando (com perdão da redundância)
Na mesa 1 (Bira, Riffel, Vitto, Mateus, Pedro e Rodrigo) o eixo ficou com 8 capitáis contra 4 dos aliados...o Mateus russo apanhou muito e teve dados muito ruins...mas resistiu ao avanço do Riffel alemão, no momneto do final do jogo isso parecia sem fim; ou seja; um tomava e depois perdia em um looping infinito, o Vitto perdeu todo seu sul asiático e não tinha muitas chances de recuperação, tomou porém toda norte da Africa e em Londres ficava em um perde e ganha marítimo contra o Riffel e sua Lufftwave o que parecia também um looping infinito, entre Japs e Americanos a coisa foi no mar, o americano tinha uma grande força naval, mas não de ocupação, o jogo parou próxima a um grande conflito marítimo, em terra o Japones pensava em avançar pelo leste da Russia totalmente aberto e ajudar na tomada de Moscou e por mar o objetivo japones era fugir da esquadra amerciana e desembarcar em Los Angeles...nunca saberemos se isso ocorreria...
Ja na mesa 2 (Sabrina, Douglas, Luciano, Andrei e Rodrigo S) o eixo ficou em uma posição mais delicada, pois a Alemanha sucumbiu e ouco faria para se defender, dos russos, ingleses e amercianos que avançavamo sobre suas terras... Os japoneses tinham uma grande esquadra que porvavelmente causaria horror no pacífico, mas após o fim dos germânicos com as 3 potências voltadas para a terra do sol nascente, provavelemente teria fim o reinado do principe niponico...nunca saberemos...
O jogo é médio...mereçe mais partidas...mas eu só topo num mano a mano...para 5 jogadores...temos jogos melhores...
Braços