segunda-feira, 22 de setembro de 2014

Boa surpresa By Bira

As vezes um jogo desconhecido pode render uma boa joga...

E foi o caso de nossa ultima peleia...

O game da vez foi o 20th Century da Czech Games Edition...não chega a ser novidade que o jogo ia bombar e fazer sucesso na mesa se olharmos o autor: Vladimír Suchý, o cabra tem na sua lista de jogos o excelente Last Will e o magistroso Shipyard, além do muito bom League of Six...ou seja o magrão é um gênio...

E não foi diferente nesse bom jogo, com tema bem implementado e moral da história...


Claro que aqui é importante dizer que pra curtir o jogo tem de gostar de jogos de leilão...pois o mesmo tem 2 leilões de mecânica básica...mas o jogo não é só dar lances, vc tem de saber a hora de passar, a hora de sair tende em vista que saindo primeiro vc escolhe cartas de combo...


Buenas sendo mais específico o tema do jogo é city building com controle de lixo, tema bem moderno, no jogo vc começa com um leilão onde vc escolhe a "peça de cidade" que quer ficar, sabendo que elas te darão centro de reciclagem, e/ou pontos, e/ou Ciência, e/ou grana, só que sempre que vc compra um a peça no leilão vc recebe 1 cubo de lixo...


E é aí que reside o enrosco, os cubos de lixo (cubos escuros) te darão muuuitos pontos negativos, e pra se livrar dos bichos é uma MERDA, tri difícil...então vc tem de ver o quanto que vale a pena ficar com a peça e levar o lixo pra dentro da tua city...


Cidades com centro de reciclagem e uma cartinhas combo que vc pega quando sai do leilão (quanto antes sair mais fácil pegar as combo boas) te dão uma ajuda...mas conseguir uma cidade de fim de jogo como a de baixo é suado...


Enfim o jogo é soda, apertado, concorrido, no final de cada fase ainda rola mais um leilão para escapar de catástrofes...

Muito divertido, tema bem implementado, estética regular, mas muito funcional...recomendo pra quem curte city building, leiloes, o tema e jogo marcado...



AHHH...pra constar jogamos ainda nessa joga o EXCEPCIONAL: Castle for All Season...direto pra dentro da minha wishlist, pelo tema, pelas regras, pela estética e pelo jogo que é...



Pra constar as jogas da Catalise tão bombando (quintas ou terças)...na ultima pegada: Oasis e o Gigante Railroad Tycoon....



Braços INTÉ

quarta-feira, 17 de setembro de 2014

Antítese dos jogos by Bira



Ixi...nem sabe escrever e quer filosofar...kkk


Aqui além de jogar a galera curte um debate...e em uma das jogas tivemos uma discussão acalorada sobre jogos, jogas, amigos e gostos...

Vamos começar definindo a palavra ANTÍTESE:

É uma figura de linguagem caracterizada pela apresentação de palavras de sentidos opostos.

A palavra antítese tem origem no termo gregoantithesis, que significa resistência ou oposição. Por esse motivo, a antítese (que também é uma figura de pensamento) consiste na contraposição de conceitos, palavras ou objetos distintos. (fonte Web)

Então qual foi a antítese da joga: estávamos entre amigos que gostam de conviver e interagir (Bira, Patrick, Solon e Betinho), em um ambiente agradável (casa do Solon com café e tudo), fazendo algo que todos gostam muito de fazer (jogando tabuleiro), mas a experiência foi desgostosa, desagradável e sem interação (para alguns), mesmo que não tenha rolado pitis, discussões e estresse de game.

Vamos situar a galera; jogamos dois jogos relativamente bem rankeados e com boas referências:

Gloria Mundi e Timbuktu


Os argumentos do Patrick sobre a minha MALEZA foram totalmente pertinentes: "como pode vc estar entre amigos, jogando e achar ruim...isso é desanimador"

Fui pra casa pensando "como pode", e conclui que essa antítese PODE SIM...

Você nunca saiu pra jantar com sua esposa e não gostou?, vc nunca foi ver um filme com um amigo e não curtiu? nunca foi a uma partida do seu time e achou uma merda???

Claro que sim e isso não significa que vc não ame sua esposa, não goste de comer, não curta cinema, nem o amigo e muito menos que vá mudar de time...

Afirmo que inclusive o Gloria Mundi é um bom jogo e eu jogaria de novo, a partida desse dia que foi faiada...já o outro...

No Gloria Mundi, por exemplo, o que estragou o esquema foi que peguei de cara o lance do jogo e parti pra pontuar, a galera tava numa de entender o espírito do game e fizeram uns rapa pés uns nos outros e eu fiquei solto, na segunda rodada já estava quase 10 espaços a frente e com o jogo ganho o que me tirou o desafio do puzzle (que é o que me motiva) e com isso a experiência me pareceu meio furada...


Mas é um bom jogo, bonito, meio deck building, temática interessante e bem implementada, no jogo vc precisa fazer uma leitura de qual carta usar, para aproveitar-se das ações dos outros jogadores. Jogaria certo de novo...

Já o Timbuktu esse me pareceu um jogo meio push your luck, bobo e sem sentido...mas posso não ter pego o Tchan do jogo (e nem vou pegar...risos)


Para não dizer que não falei em flores o jogo é bonito e o tema bem colocado, nele vc tem uma caravana de camelos e deve levar comodities de um lado a outro do tabuleiro, acontece que vc VAI ser roubado...aí é um detetive bombado pra pior, onde vc tem algumas pistas, pega outras e vai montado sua fuga...enfim...bem fraco e cheio de sorte...

Mais que jogo, valeu sem dúvida, como sempre vale, pela parceria, pelo café, mas com 10 anos de boardgames modernos sem contar os outros 31 de jogos diversos, penso que já possa me compreender em quanto jogador de tabuleiro e entender os por quês (nunca sei quando essa porra é junto ou separado, acentuado ou não) de gostar ou não da prática de determinados games...mala eu?!?! um pouquinho...risos...

Se algum filosofo disser que o que falei não é antítese é paradoxo aceito... na real chutei antítese... huahuahuahuahuahu

Braços até a próxima discussão científica...

terça-feira, 9 de setembro de 2014

Battlestar Galactica

No dia 3 de setembro, nos reunimos na casa do Mateus (eu, Patrick, Bill, Betinho,  Flamarion e o anfitrião, com participação especial do Dudu) para uma partida programada com antecedência de uma semana. Battlestar Galactica é um jogo que merece a programação, já que toma toda a noite. Jogamos com capacidade completa de seis jogadores, vanilla, sem expansões.

Eu particularmente estava de boa, pretendendo jogar tranquilo. Como é um jogo de semi-cooperativo, de dissimulação, dedução e blefe e eu sou normalmente muito falastrão, me marcam logo (na verdade, eu estava acusado de ser um Cylon há dias!). Queria experimentar o jogo, que não conhecida ainda.

Como cheguei um pouco atrasado, as regras já haviam sido ministradas pelo Patrick. Mas nada que não se resolvesse: em menos cinco minutos, com as explicações do Patrick peguei rapidinho as regras do jogo (que não é complicado). Basicamente o jogo se desenrola como todo cooperativo. Um jogador tem um determinado número de ações e ao final do seu turno as complicações do cenário são ativadas. Normalmente envolvem um teste de habilidade em que os jogadores como um grupo de desfazem de suas cartas (que tem valores além de habilidades específicas) tentando atingir um valor. Se falharem o revés é alto, se passarem, normalmente o revés ainda se mantém, mas em menores patamares.

A frota humana tem alguns recursos que utilizam durante a partida (combustível, comida, população, etc.) e se algum chegar a zero os humanos perdem. O que torna esse jogo interessante é justamente o elemento dos traidores, que não se sabe quem são. Por vezes, nem os próprios Cylon sabem quem são, pois em dado momento do jogo todos jogadores recebem novas cartas de identidade, em que podem se tornar Cylon de repente.

Abaixo algumas fotinhos.

Flamarion (Helo), Mateus (Lee Adama)
Bill (Starbuck)

Patrick (Gaiu Balthar) e Betinho (Chief)

Tudo sereno no espaço da frota humana...
... não por muito tempo.
Durante a pausa do jantar, tivemos um discussão acalorada de política, apenas para deixar os ânimos exaltados para partida. Acho que esse ano não tenha visto ninguém incólume às discussões eleitorais... a coisa tá pegada!

Dado momento, as acusações se elevaram e o Patrick, aplicando o MAIOR metagame que já vi alguém fazer, meteu o Betinho numa sinuca pesada. Foi tanto, que o Betinho até tirou foto das suas cartas de identidade, para provar que não era um Cylon. Não sei exatamente porque, mas aí está ela:

"You Are Not a Cylon" x2... pelo jeito definitivamente o Betinho não era um Cylon.
Considerando que a partida toda foi relatada pelo Bill em tom de narrativa, não vale eu fazer um relato mais resumido... então:



O Golpe

Enquanto dizimava todos os Raiders que apareciam, sozinha no espaço, defendendo a Galactica, Starbuck (Bill), atendia sua agenda Cylon de forma discreta. Através de ações políticas semeava a discórdia, principalmente entre Gaius Baltar (Patrick), o Presidente, e seu antagonista Helo (Flamarion). Insubordinada por natureza, ela não podia arriscar arcar com a mínima desconfiança sobre seu caráter, sob pena de ser facilmente mandada ao Brigue (Prisão), o que inevitavelmente custaria seu objetivo maior.

Starbuck aguardava pacientemento o momento certo para tomar ações mais contundentes, que acabariam por revelar sua verdadeira identidade. Esse momento chegou quando teve a oportunidade de trancar Helo no Brigue, fazendo parecer que agia com consentimento da tripulação da Battlestar e por ordem expressa do Presidente. Como alguém naquele momento precisava ir para a prisão, o escolhido fora Flamarion. A idéia era que logo em seguida ele abriria moção à sua soltura, achava ele, que com esse sacrifício estaria demonstrando lealdade aos humanos.


Entretanto o próximo passo do plano de Starbucks seria sabotar a libertação de Helo, evidenciando a existência de um Cylon infiltrado e aumentando mais do que nunca a desconfiança sobre o mais poderoso humano, o próprio presidente.


Logo em seguida, outro integrante do alto comando se mostraria traidor. William Adama (Vitto), o Almirante é revelado Cylon simpatizante e abandona a Galactica. Ainda: como seu sucessor natural estava na prisão, o papel de Almirante foi assumido pelo terceiro na linha, Lee Adama (Mateus) que não inspirava muita confiança.

Era hora do golpe final. Starbuck (Bill) revela sua verdadeira identidade e como última ação manda Chief (Betinho), o Engenheiro, para a prisão. Nesse momento os humanos viram-se em menos de uma rodada reduzidos a 4, sendo que dois: Falamarion e Betinho estavam presos, e pouco podiam agir.


Os presos continuariam nessa condição por um bom tempo. Enquanto isso a tripulação ativa, extremamente reduzida, via pouco a pouco seus recursos se esvaindo e as defesas da Battlestar e as naves Civis sendo quebradas. Sob todos esses reveses os humanos ainda não confiavam em si mesmos - nem no Engenheiro; nem no Almirante; nem no próprio Presidente.


Starbuck observava tudo isso de fora da nave. Tinha o poder de revelar mais um Cylon dentre a tripulação, mas concluiu que nenhum dos que restavam era merecedor disso, todos deveriam ter o mesmo fim. A natureza egoísta humana aflorava: apesar de estarem assistindo a sua raça sendo dizimada, todos eles no fundo desejavam ser Cylon. Não estavam preocupados com o destino da humanidade, mas tão somente, cada um, com sua própria glória.

Ainda distantes há mais de meio caminho do seu destino final - a Terra, os humanos já estavam com seu destino selado - a Aniquilação.


por Starbuck

O jogo é muito bom, mas particularmente, para um jogo de dedução acho que prefiro os jogos mais rápidos como The Resistance ou Coup, mas jogo BSG a qualquer momento, precisa apenas ter parcerias!

Era o que tínhamos para hoje!

segunda-feira, 8 de setembro de 2014

Brainstrom games by Bira

17 dias sem postar e inúmeras fotos de jogas e jogos estacionados aqui...

Numa espécie de Brainstorm vou despejar tudo que rolou pelas bandas do sul...


YSPAHAN o sem sal...


Bem colorido, o jogo é leve, mas não identifiquei muita profundidade estratégica nele, me pareceu meio óbvias as escolhas a fazer, a busca por pontos... não é um jogo ruim, mas é um de muitos, pra quem quer um jogo família, rápido e fácil de explicar e jogar taí uma boa opção...




Dice allocation, numa corrida louca por pontos...45 minutos com regras foi o que durou todo o game...



HEXENTANZ aqui se joga até pedra n'agua


Tínhamos 30 minutos pra chegada do Patrick e fomos jogar um party game...pelas carinhas das moças abaixo dá pra ver que é bem fun...

O jogo de nome estranho significa dança das bruxas e é um jogo de memória e roll/move...nele vc rola o dado e move um dedal sem saber ao certo qual a cor que tem ali embaixo...
Vc tem de levar os seus "dedais" até seu ponto de saída, quem fizer isso primeiro ganha, só que o jogo tem umas embaralhações e no final vc não sabe o que tá mexendo se é seu dedal ou de outro jogador...


Jogo brincado, mas conosco não tem essa rolou rivalidade e sacanagem...


Graças que o Patrick chegou logo...hehehehe


Pillars of Earth: The Duel , enquanto a turma não chega


Um joguinho 1x1, bem divertido, rápido, sem stress, mas com bom planejamento. Vale o investimento praquele momento que fica na espera do 3 ou 4 elemento, ou pra final de joga...


Card game, com um lance de cara e coroa como elemento Random...vale o investimento que é baixo...




MERCHANDTS AND MARAUDERS: temático com temática


O jogo já mostrado aqui, pela sua beleza, boas mecânicas, desafio e temática forte, ficou mais temático ainda pela falta de luz que teve aqui em casa... jogamos a luz de um velho lampião...kkkk




Belas imagens de um jogo bom, porém tem de jogar com espírito bom, aberto a sorte que tem muito no jogo...


FRESCO uma obra prima



Redundância das redundância dizer que o jogo sobre uma obra prima é uma obra prima de mecânica, de temática, e de beleza seria redundante demais...mas realmente o jogo é uma pintura...putz chega de redundâncias....kkkk


Sem dúvida o jogo mereceria uma resenha bem feita e com calma...o que não é o caso do blog, mas posso dizer que o game vai no ponto certo entre ter jogabilidade, ter algum random, rejogabilidade, estratégia, temática, sem ser árido e massante...



Numero 1 na minha wishlist de longe...


ALHAMBRA revisitando um clássico


Esse é daqueles jogos que é muito difícil vc estar nesse mundo dos boardgames e não ter jogado, figurinha carimbada, mecânica consagrada, autor top o jogo flue bem em qualquer grupo família, gamer, novato...


O jogo em si não é nada demais, e não é top na minha escolha, mas volta e meia vê mesa...abaixo a Alhambra perfeita do Koff...



FINISTURE FLOORS muitas risadas

Legal um joguinho que a galera entra no clima e rolam boas risadas, esse game do Friedmann é desse tipo, vc comanda um grupo de Geeks que entra em um castelo e é perseguido por um monstro comandado por um sistema de Inteligência Artifical bem sacada...

Na foto abaixo o inicio do jogo todo mundo longe do bicho e ele vindo...



Aí mais pro final do jogo todo mundo com o cu na mão e o bicho em cima..




OASIS, uma surpresa

Sabe aquela hora que é cedo pra ir embora, mas tarde pra jogar algo, porém o grpo tá ali meio afim e tals...pois então nessa hora puxei o Oasis e coloquei na mesa pra jogar...


 Regra rapidinha, algumas dicas, e vamos pro jogo...não é que o povo se amarrou?


O jogo é legal, bonzinho, com a vantagem de funcionar bem com 3,4 e 5... vale ter na ludoteca, um jogo de set colection bem maquiado, com negociações e boa interação, cai sempre bem em tiros curtos e não sendo muito frequente vai ser bem rejogado...



HANNIBAL: ROME X CARTHAGO  o mais jogado e mais comentado


Não tenho a menor dúvida que esse é o jogo mais jogado da minha coleção, com essa postagem temos 19 citações em nosso humilde blog sendo que muitas delas com 2 partidas...se contar ainda que nem todas jogas do bicho vieram pra cá, e ainda somando as partidas pela web confesso que devo ter mais de 40 partidas do game...posso dizer que nesse jogo sou osso duro de roer, e hoje no grupo só consigo jogar com esse amigo aí das fotos (Lebon) tamanho o profissionalismo no jogo...risos...


Brincadeira a parte tanto eu como o Lebon mais de 90% das vezes joguei contra ele, só pelo olhar no tabuleiro já sabemos o que o oponente tem na mão e vai fazer...é foda...tem de jogar de óculos escuros (like a pro)



O jogo é fodástico...muito fodástico...tem reprodução histórica, sorte, estratégia, meta game tudo na dose certa...

TWILIGHT STRUGGLE, o eterno numero 1 do ranking da BGG

Não me perguntem como, nem por que esse jogo não sai do topo da BGG, é bom? é bom, mas...não é tudo nem na estética, nem no gameplay...claro que tem tema bem montado, boa jogabilidade e
é bom sim, mas não é pra tanto, além de ter o fator 2player de limitador...tem sorte, não é lá a coisa mais linda aos olhos...



Mas é mais um jogo bastante jogado da minha coleção (apesar de ter somente dois posts no blog---não posto tudo né mané)... e mais uma vez é o amigo aí em cima...aliás grande fregues...sei por que mas esse é o jogo que melhor me saio...



UFA...foda deixa acumular muitas jogas...
Até a próxima..