quarta-feira, 28 de novembro de 2012

Desconto na CSI, by Mateus

Olá, hoje não irei postar nossas jogas que andam muito boas. Mas sobre uma dica para aqueles que gostam de ter em mãos aquele jogo preferido.

Mas onde se pode adquirir esses jogos tão bacanas que muitas vezes são o tema principal de nossas explanações aqui no blog? Simples. Existem muitos vendedores, importadores de jogos nas listas de discussão de boardgames na internet, além de algumas lojas especializadas em determinados locais do Brasil.

No entanto, para nós, sul do Brasil, não existem vendedores assíduos, encarecendo os valores finais dos jogos. Nossa opção geralmente é a importação através de lojas do exterior, como a CSI entre outros. Com o dólar caro fui procurar alguma forma de desconto e encontrei um cupom de U$ 10,00 para compras maiores de U$ 50,00. Ontem comprei em pre-order o Clash of Cultures e tive praticamente 20% de desconto em cima do jogo. Claro que o frete continua caro, mas já é um alívio. É só usar o cupom:

cn41 

E fica a dica de quando for comprar alguma coisa online, sempre procurar alguns cupons de desconto porque como sua mãe diria, dinheiro não dá em árvore.

segunda-feira, 26 de novembro de 2012

Joga Viamonense, By Bira


Mais uma vez Viamão recebeu incautos jogadores em busca de umas boas partidinhas de boardgames e muita risada...

O jogo da vez seria o Eclipse, mas enquanto os portoalegrenses não chegam partimos para uns Euros

Primeiro o bom e velho Clans, com seus blefes, caos e cada um por si...

Deu Bira


Depois fomos para duas partidas do fun light Savannah Café, com seus blefes, sorte, caos...
A galera curtiu a diversão do game
2x0 Bira



Com vitórias no jogo de 3 pessoas da Gazela, e no jogo de 4 pessoas do Hipopótamo...



Com a chegada do Vitto, meu Eclipse ainda não chegou na área...fomos pro Jogo da noite...

Não sem antes estourar um poste de luz lá na frente de casa e a frente do pátio ficar sem iluminação...mas gamer que é gamer não se mixa pra falta de luz, água, comida...pois os cabras pegaram a mesa e levaram com cadeiras, jogo e tudo pra área de serviço dos fundos que ainda tinha light e partimos pra joga...

O Lebon e o Jesse preferiram falar sobre a vida e ficar só no bico do jogo, pois não queriam atrapalhar a joga e a pouca visibilidade só complicaria o esquema...




O jogo começou como de praxe com a galera tunando suas naves, aumenta armamento, reforça blindagem...
Claro que uma exploradinha aqui e ali ajuda a planejar os moves...
Os ataques aos Cylons começaram e os dados fizeram sua primeira vítima...EU (Bira) buenas como de costume quase virei a mesa, queria jogar o jogo no lixo...mas mantive a calma e pensei em jogar pra ver o que podia ser feito...


Enquanto o Vitto se esbaldava nas naves Cylons (fez super caças) eu ali preparando terreno, fazendo research, acumulando recursos, explorando...

No outro lado o Mateus e o solon travavam uma guerra que começara de cumpadre e já tava no puxão de cabelo...parecia uma disputa pra ver quem ia ser o ultimo e o penultimo...pois nessa altura eu (azul) já tomava boa parte do sistema e tinha muitos pontos com a revanche aos cylons....




Eu não tinha com ir pra cima do Vitto que tinha super naves, tentei fustigar o Mateus e o Solon a fazer algo, ocupar o Vitto com temores, mas o cabra se manteve frio e investiu sua grana em Monolitos vencendo no final por 2 pontos...se empatasse eu tinha mais recurso...



Achei interessante o que ocorreu no game, pois mostrou que ele apesar de ter sorte presente a tem de forma controlável...espero jogar mais vezes e testar algumas idéias que me ocorreram quando levei bomba Cylon de começo...

Braços
Bira

quinta-feira, 22 de novembro de 2012

Combo: Eclipse na mesa de Sábado, by Mateus

Demorou mas saiu, aproveitando a onda do feriadão de 15 de novembro, botamos na mesa a nova hype do momento. ECLIPSE. Até realmente jogar não se tem idéia se o jogo é realmente bom, propaganda ou a onda do momento. Mas para uma primeira análise percebi que se trata de um jogo muito bem contextualizado com seu tema (exploração/batalha espacial) com mecânicas refinadas e consagradas, nada revolucionário, mas de ótima qualidade. O jogo é caro, grande e aparenta várias vezes que é um jogo de computador transportado para sua mesa de jogo. Você fica controlando cubos como se fossem barras de energia de um jogo de videogame ou PC. Os vários jogadores representam raças que buscaram a exploração espacial. Se encontra naves inimigas, se pesquisa tecnologias e se compra naves.
Se desenrola em 9 turnos e o jogador precisa dosar bem o tamanho do seu território com os custos de suas ações, muitas áreas de controle proporciona mais recursos, porém mais custos para realizar ações. A sorte aparece em vários momentos, na hora de explorar um território novo, na hora de se definir as tecnologias disponíveis no mercado, além das batalhas, onde o perdedor pode receber mais pontos de vitória do que o vencedor.
Brancos (Mateus) e Vermelhos (Solon) em guerra, nessa o Solon levou a melhor, mas logo
depois foi a revanche na base dos vermelhos.
Jogamos então entre Solon, Gaudério, Mateus, Vitto e Bira. Cada um com características distintas, alguns mais construtores outros mais bélicos. O jogo demorou um pouco a se desenrolar, alguns optaram por explorar regiões mais pacíficas e outros buscaram o conflito com naves aleatórias. Uma mecânica interessante e bem original (desconheço outro jogo com característica parecida) é a diplomacia. Existe a opção de 2 jogadores compactuarem em não entrarem em conflito e além disse evoluir sua captação de recursos, no entanto ocupa uma vaga dos pontos de vitória ganhos em combates. Claro que existe a opção de quebrar esse acordo, mas as consequências devem ser ponderadas, pois trás prejuízos a civilização traíra.
Nosso jogo não chegou ao fim, devido a demora por ser a primeira partida de quase todos os jogadores e o tempo para explicar as regras concordamos em finalizar o jogo bem antes das 9 rodadas programadas. Solon abusou da exploração e foi expandindo seu terreno sem conflitos, Bira e Vitto foram mais sóbrios e buscaram vencer naves que apareciam no tabuleiro para arrecadar terrenos e recompensas mais vantajosas. Gaudério no meio do batuque fez uma estratégia parecida, mas foi sucumbido por uma ofensiva do Bira, Vitto conseguiu uma tecnologia excelente em uma expedição contra naves alienígenas que deu bastante poder de fogo as suas naves. Por fim, Mateus, vendo o avanço territorial do Solon partiu para cima dos terrenos do velhinho, mas na verdade não foi uma estratégia muito boa, acabou recebendo a ira do time vermelho e só se recuperou porque teve sorte atacando a base do inimigo.


O jogo se resolveu na sorte, sem muito tempo de jogo tanto quanto Bira e Vitto poderiam ter vencido, mas Bira conseguiu mais pontos nas batalhas. Mas vale lembrar que foi só jogado uma primeira parte, quando a coisa ia começar a pegar fogo acabou o jogo. Fica para próxima. Ótimo jogo que merece mais umas horas de investimento e diversão.

sexta-feira, 16 de novembro de 2012

Combo: Proclamação da Repúplica da Joga, by Mateus

Aproveitamos o feriado para reunir os amigos Bira, Gaudério, Mateus, Makrakis e Solon e queriamos algo competitivo para começar. O escolhido da vez foi Wallenstein, jogo de controle de área com uma boa dose de caos. Com temática medieval, onde cada um controla regiões do mapa da antiga germânia, é necessário coletar impostos e colher trigo para construir castelos, igrejas e comércio. A questão interessante fica pelo método de combate, onde usa-se uma torre de cubos que de forma aleatória decide o resultado e as baixas da batalha. Além de uma mecânica muito legal onde cada coleta de recurso pode desencadear na revolta dos aldeões da vila.
ACORDA MAKRAKIS, não é a toa que ficou com uma pontuação pífia 
A dose de caos deu uma vantagem territorial para o Gaudério, que soube se agrupar muito bem na região mais ao norte (região vermelha) construindo castelos, outras construções em outros pontos estratégicos. Bira sofreu com a sorte e com a marcação, acabou ficando no olho do furacão, Mateus acabou ficando muito espalhado pelo mapa, e não conseguiu amedrontar Gaudério que estava bem assegurado de seus castelos. Makrakis e Solon fizeram apenas turismo, foram sobrevivendo e quase nada pontuaram. Com a chegada de Jesse para presidente concordamos em acabar o jogo na metade (primeiro ano), para agregar Jesse a joga, e também porque a lavada tava grande, Gaudério 24 (ui), Bira 15, Mateus 13, Solon 7 e Makrakis 7.

A escolha da vez foi um jogo mais fun, Valley of the Mammoths, a questão foi que o jogo foi realmente escroto, não porque quem ganhou foi o Solon, mas porque o jogo se decidiu muito rápido e sem muitas chances de reação, apenas uma jogada falha de um jogador e um combo de eventos e cartas permitiram que o jogo acabasse sem ter tido quase interação entre os jogadores, justamente o que mais se prometia no jogo.
Makrakis novamente dormindo, e Jesse garantido votos para as próximas eleições
Como o tempo estava curto, decidimos jogar um Cartagena, simples rápido e fácil, se joga até dormindo, e ai que aparece a destreza do nosso oficial, Makrakis junto com a intriga da oposição tirou a vitória das mãos do Mateus no último minuto e finalizou a joga com uma vitória.
Makrakis acordou só para tirar minha vitória
Finalizada a primeira joga do combo, voltamos de viamão, nossa sede campestre do GamersPoA, para casa.
sem sono agora, só um cochilo no sinal

quinta-feira, 15 de novembro de 2012

Joga na Chocólatras by Pedro


Jogamos Eu (Pedro Sevante), Daniel Fernandes e Emi o Nexus Ops da Fantasy Flight. O jogo é de controle e exploração de hexes, que podem ou não fornecer recursos, e cada jogador tem seu turno onde gasta os recursos para montar seu exército customizado de acordo com sua estratégia (as tropas são diferentes entre si, mas iguais para os jogadores). No centro do tabuleiro, que é formado aleatoriamente num estilo catan, temos o Monolito, lugar que se dominado fornece cartas especiais. O objetivo de cada jogador é conquistar 12 pontos de vitória. Cada combate vencido dá um ponto de vitória para o vencedor e uma carta especial para o perdedor. Cada jogador recebe, por turno, cartas de missões secretas que também valem pontos se cumpridos. Os combates se dão por dados de 6 faces e as unidades atacam por classes, as melhores e mais caras de todos os jogadores envolvidos atacam antes, depois vem as segundas e assim por diante. Cada acerto faz com que o jogador sacrifique uma de suas peças envolvidas no combate, o que é interessante, pois cria situações do tipo "mato o humano infeliz que ainda não atacou ou mato o rock strider que já teve seu ataque feito?". E claro, há as cartas especiais que podem alterar todas as regras do combate. Nas batalhas a sorte é importante, mas as cartas especiais estão aí pra ajudar aqueles que reclamam dos dados.
A primeira vez que botamos o jogo na mesa foi com 4 jogadores, dessa vez apenas 3. A impressão geral do grupo é que o jogo fica mais desequilibrado com 3 jogadores. A chance de recuperação também cai vertiginosamente com a ausência do 4 jogador. Eu saí com tantas refinarias por perto que sempre tinha muito mais recursos que os outros,e a falta de união dos dois refletiu um domínio total das minhas tropas no tabuleiro no final do jogo. Mesmo assim o placar foi 12 (eu), 9 (daniel) e 5 (emi). 
O jogo é bem bonito e as peças são fantásticas. Os Hexes básicos (florestas de fungo e de cristal, mina de pedras) são feios. As cartas são totalmente estilo FF, design arrojado e bem práticas, sem perder a beleza.
A primeira foto é do primeiro turno, antes mesmo do começo do jogo.

A segunda eu tirei um pouco tremida, mas são o Emi (à esquerda) e o Daniel.


Era isso, pois foi só o que rolou!

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Postado pelo Vitto, mas autoria do Pedro.

domingo, 11 de novembro de 2012

2 jogas by Bira fotos by Gerson

Aqui recebo fotos de duas jogas que não pude participar, pela correira de final de ano...

O fotográfo o Gerson definiu as jogas como

Joga 1- A do enterro de Anão: coisa que se vê quase nunca...

Uma joga com mulher presente, apesar do assunto ter virado grande discussão no fórum Bg-Br...aqui no Sul elas são pouco frequentes e quando vem jogam pouco e pra dar uma moral por companheiro...

Na foto abaixo a esposa do Gerson, Sra Márcia. com o D-day dice na frente...um cooperativo de guerra e ainda segundo o mesmo conseguiram vencer o desafio...


Joga 2- a meio confusa...

De acordo com o amigo, teve estudo de jogo meio maluco parado no meio...

Jogaram 7wonders, Glenn More, Memoir 44 e muita bateção de boca...hehehe


Memoir 44 Bill x Gerson deu Bill



Gleen More e o pessoal meio confuso e se debatendo...risos...


Buenas vou ficar mais uma semana de molho...
Braços

sábado, 10 de novembro de 2012

Guerrilheiros do Sábado de manhã, by Mateus

Com as ausências de Solon e Gaudério parecia que a joga não ia rolar nesse sábado, mas no finalzinho da sexta surgiu o contato do Gérson e uma joga estava armada para o arvorecer de sábado. Como a joga era um face-to-face, nada melhor que os jogos de guerra para tematizar o encontro. Gérson é craque nessa área e tem um acervo bacana desses jogos. Então ele trouxe primeiramente um D-Day Dice. Não é exatamente aquele wargame hex-and-counter, aliás, nada disso. Mas um jogo de gerenciamento de dados com temática de guerra. Cooperativo e divertido jogamos o cenário básico e invadimos o bunker alemão com certa facilidade. Com mecânica de 3 cores de dados onde se pode testar a sorte e combar dados para ter bônus extremamente vantajosos, o jogo diverte e fica a vontade de jogar um cenário mais desafiador e o módulo versus.
separadamente as caveiras só atrapalham, mas se conseguir combar uma de cada
cor significa que você encontrou um cadáver com bons equipamentos \o/
Após esse treinamento no D-Day Dice partimos para o Memoir' 44 e percebi que será difícil encontrar outro jogo melhor para apresentar um wargame a alguém novo no mundo dos boardgames. Com um visual que agrada muito (miniaturas muito bem produzidas e tiles grandes e claros), o jogo tem mecânica muito fácil e apresenta vários cenários. 
americanos verdes e alemães azuis, sai dessa trincheira que a chapa esquentou
Jogamos a Pegasus Bridge, cenário introdutório onde os alemães, comandos por Gérson, são pegos de surpresa em uma ofensiva dos americanos liderados por Mateus. O time do eixo precisa defender 2 pontes e aniquilar as equipes do tio Sam, porém com cartas vantajosas o time aliado não deixou os alemães respirarem e sacramentou a vitória.
contexto difícil para os alemães, o pessoal do Hitler foi pego em apuros
Ótima manhã de jogos e se pudesse ficava jogando os próximos cenários, mas a mulherada faz agente voltar para a realidade.

sexta-feira, 2 de novembro de 2012

Joga das mais light...by Bira

EURO, essa pode ser o resumo da joga de ontem...
Galera do bem tranquila demais, os parceirões pegaram a RS-040 em plena véspera de feriado para dar uma jogadinha...esses são guerreiros...

Jogamos dois jogos com regras e paramos por aí pois já estávamos beirando as 01:00 e o objetivo era essa só dar uma praticada...


Oasis foi o primeiro game da noite, novidade por Mateus e novidade numa mesa pequena...já tinha jogado com 5 e com 4 e posso dizer que o jogo é pra 5, 4 joga-se agora com 3 ele perde um pouco do caos e do fun ficando meio travado...não o jogo foi bom, mas muito se deve os parça da mesa...venci pela maior experiencia...




Dali fomos para um velho esquecido o Industrial Waste...eu sempre curto o jogo e cabe em qualquer mesa, 2-3-4 jogadores, novatos ou experimentados...o jogo é facim de ensinar e se pega bem jogando...rapidão, caiu no gosto da dupla, tanto que o Solon levou pra fazer um homemade...

O jogo é velho batido de guerra, mas só pra lembrar o tema: vc tem uma empresa e deve evoluir a mesmo, com cartas de ação, melhorando sua utilização do lixo, usando menos materia prima possivel e menor numero de funcionarios, no game temos um leilão bem interessante onde o leiloeiro se quiser o produto terá de pagar mais...



O lixo deve ser cuidado , ois em determinado momento rola um acidente ecologico e se vc for um emrpesa ecologicamente incorreta, paga multa e perde prestígio...claro que tem uma carta de suborno né...risos...

Mas o jogo funciona muito bem para explicar logística, admnistração e etc...


Ta aí um jogo que entraria bem em qualquer disciplina prática em várias faculdades...

Pra não ficar pra trás ofereci um super coffe break...

Agradeço aos amigos por terem vindo e pela joga agradável...

Braços...