Dessa vez encaramos o Neuland, o jogo tem um aspecto interessante que na coleta de recursos, seus trabalhadores pegam comida, madeira, pedra, minérios, metais, lã, papel, carvão, etc. mas nada disso é representado por pecinhas, fichas ou outra coisa, o jogo um sistema diferente e interessante. Os materiais são transformados em espadas, tecidos, moedas, ferramentas, etc.
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O jogo tem peças bonitas e um tabuleiro modular. |
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Organizando o quebra-cabeças. |
Para produzir é necessário construir os prédios, um jogador gasta recursos e tempo pra fazer mas todos vão usar.
Tem que ter o timing pra fazer as coisas também, na nossa partida muitas vezes o trabalhador estava com tudo não mão pra entregar mas teve que jogar fora por falta de ações ou outro jogador ocupou o prédio, cruel.
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Rindo pra não chorar, o jogo é difícil! |
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Na finaleira quem entregasse primeiro seria o vencedor, Felipe levou com esses 4 pontos. |
O jogo é brainburner total, muita concentração e você tá sempre se ferrando nem precisa ajuda dos adversários, jogo para poucos.
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